源头:游戏钻研社
往年假如提到“Roguelike”这个关键词,国产肉鸽能让我印象颇深的测好成是年初时《降生细胞》的“重返恶魔城”DLC。
作为一款已经发售多年的评款肉鸽游戏 ,“重返恶魔城”在保存了中间零星以及玩法的最乐条件下,依靠削减大批“恶魔城”主题的有甚脚色、场景 、新措刀兵以及同伙,国产肉鸽将典型恶魔城元素与降生细胞自己的测好成零星怪异散漫到一起,发生了1+1>2的评款下场,IGN更是最乐直接给出了10分好评。
《降生细胞》的有甚乐成无疑也给同规范的产物带来了一个乐成的典型 ,哪怕是新措“Roguelike”——这个如今对于玩家来说已经再也不别致的品类 ,哪怕是国产肉鸽发售多年的老游戏,仍是测好成能在不修正原有玩法的条件下,经由更新主题不同的评款“舆图、刀兵、同伙”等老例内容 ,再次收获玩家的口碑。
前两天,偏偏另一款已经备受好评的国产Roguelite游戏《枪火新生》,也在上线两年后宣告了自己的第二个付费DLC“神谋巧匠”,更新了搜罗两位新好汉 、四把新刀兵 、诸多秘卷先天以及新的关卡方式。
对于《枪火新生》自己,咱们此前也曾经有过多少回介绍 ,对于多益这样以回合制网游为主的公司,这种小体量的肉鸽游戏更像是制作组试水的作品。
可能也正由于试水,游戏给人的印象不断以“低调”为主,从EA到正式发售阶段都不画甚么“大饼” ,反而是坚持了一个晃动的更新频率,不断在给玩工业出新内容。
这也让游戏在正式发售两年后 ,告竣为了全天下300万的销量,Steam平台上更是在积攒了70000多条评测的同时 ,仍是坚持在了93%的高好评率 。
这里再给不熟习《枪火新生》的读者做个重大介绍,这款游戏因此“轻度Rogue”为主的FPS ,游戏历程中能取患上差距属性以及自摸的枪械,再搭配秘卷 、先天等差距的加成,玩家可能轻松修筑出打法以及善焰残缺差距的build。
而对于build的差距化影响最大的即是差距规范的好汉 ,制作组为每一个好汉妄想了具备多种分支且可随意搭配的醒觉道路:
差距醒觉可能对于好汉发生颇为直不雅的影响